Наш канал в telegram

Рубрика «Теория»

Принципы работы синхронных электродвигателей

В этой статье я постараюсь «на пальцах», без сложных формул и прочей, ненужной для общего понимания, мути рассказать, как работают синхронные электродвигатели, почему они называются синхронными и какие имеют общие особенности. Начнём с того, как это работает. Чтобы это понять, придётся немного вспомнить детство. Наверняка в детстве каждый играл с магнитами, и наверняка каждый в …

Схемы сопряжения уровней сигналов 3,3 и 5 Вольт (и не только)

При работе с различными цифровыми микросхемами нередко возникает ситуация, когда для их правильной совместной работы необходимо согласовать уровни сигналов на линиях ввода-вывода. Такая необходимость возникает, например, при совместном использовании микросхем, рассчитанных на питание +3,3 Вольта и +5 Вольт. Почему? Ну, во-первых, редко когда входы трёхвольтовой микросхемы могут выдержать входное напряжение +5 Вольт, то есть передавать …

Интерфейс USB. Часть 4. Дескрипторы и классы

Часть 1. Основы. Часть 2. Как происходит передача данных по шине. Часть 3. Что должно уметь любое USB-устройство. Часть 4. Дескрипторы и классы. Часть 5. Программная реализация low speed устройства USB. Схема. Часть 6. Программная реализация LS устройства USB. Физика и приём пакетов. Часть 7. Программная реализация LS устройства USB. Разбираем пакеты по типам. Часть …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 7. Работа с портами ввода-вывода

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы с памятью. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 6. Настройка системы тактирования

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы с памятью. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы с памятью. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы с памятью. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 3. Карта памяти контроллеров stm32, доступ к отдельным битам памяти

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, доступ к отдельным битам памяти. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 2. Основы ассемблера, структура и синтаксис программы. Простейшая программа

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Основы ассемблера, структура и синтаксис программы. Простейшая программа. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, доступ к отдельным битам памяти. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть 7. Работа с …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Основы ассемблера, структура и синтаксис программы. Простейшая программа. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, доступ к отдельным битам памяти. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть 7. Работа с …