Записи с меткой «C++»

OpenGL в C++ Builder. Основы

Введение Инициализация Примитивы Введение Все, наверное, понимают, что для работы с 2D и 3D графикой очень приятно пользоваться готовыми библиотеками. Они позволяют программисту избавиться от кучи адовых вычислений, типа обсчёта поворотов, освещений, пересечений, наложений и прочей мути. Все вышеперечисленные «умения» в таком случае реализуются в библиотеке, а нам остаётся только с помощью специальных стандартных функций …

Простой http-сервер на C++ Builder (Indy)

Сегодня мы будем писать на C++ Builder простейший http-сервер, но для начала, как всегда, немного теории (просто чтобы было понятно, что мы вообще собираемся делать). Итак, http (HyperText Transfer Protocol) — протокол передачи гипертекста (например, html-страничек). Это протокол прикладного уровня, из набора протоколов TCP/IP. В настоящий момент он является основным протоколом передачи данных в интернете …

Dll для шлюза UART-to-I2C/SPI/1W (RH0004)

Чтобы облегчить себе и другим разработку программ для шлюза UART-to-I2C/SPI/1W я решил собрать реализацию всех поддерживаемых шлюзом команд в отдельную Dll. Это избавит программистов от необходимости писать код для работы с железкой и позволит им сосредоточиться на прикладной части своих приложений. Dll-ка выложена с исходниками и может распространяться совершенно свободно, — делайте с ней что …

Как написать и отладить dll в C++ Builder

Что такое Dll и зачем оно нам надо? Как написать Dll? Как подключить и использовать Dll в своей программе? Как отладить Dll? Что такое Dll и зачем оно нам надо? Ну, начнём с того, что Dll — это аббревиатура от слов Dynamic Link Library, что переводится как «динамически подключаемая библиотека». По-сути, это модуль, содержащий какой-то …

Строки (AnsiString) и символьные массивы (Char[], Char*) в C++ Builder

Введение Преобразование типов Некоторые полезные методы класса AnsiString Введение Итак, в С++ Builder строки можно задать тремя разными способами: через специальный класс AnsiString, через массив символов char[] и через указатель на первый символ массива char*: AnsiString String1="Hello!"; char *String2="Hello!"; char String3[]={’H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0’}; char String4[7]={’H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0’};AnsiString String1="Hello!"; char *String2="Hello!"; char String3[]={‘H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0′}; char String4[7]={‘H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0′}; Задание строк String3 и String4 …