Записи с меткой «программирование»

OpenGL в C++ Builder. Основы

Введение Инициализация Примитивы Введение Все, наверное, понимают, что для работы с 2D и 3D графикой очень приятно пользоваться готовыми библиотеками. Они позволяют программисту избавиться от кучи адовых вычислений, типа обсчёта поворотов, освещений, пересечений, наложений и прочей мути. Все вышеперечисленные «умения» в таком случае реализуются в библиотеке, а нам остаётся только с помощью специальных стандартных функций …

Простой http-сервер на C++ Builder (Indy)

Сегодня мы будем писать на C++ Builder простейший http-сервер, но для начала, как всегда, немного теории (просто чтобы было понятно, что мы вообще собираемся делать). Итак, http (HyperText Transfer Protocol) — протокол передачи гипертекста (например, html-страничек). Это протокол прикладного уровня, из набора протоколов TCP/IP. В настоящий момент он является основным протоколом передачи данных в интернете …

Dll для шлюза UART-to-I2C/SPI/1W (RH0004)

Чтобы облегчить себе и другим разработку программ для шлюза UART-to-I2C/SPI/1W я решил собрать реализацию всех поддерживаемых шлюзом команд в отдельную Dll. Это избавит программистов от необходимости писать код для работы с железкой и позволит им сосредоточиться на прикладной части своих приложений. Dll-ка выложена с исходниками и может распространяться совершенно свободно, — делайте с ней что …

Как написать и отладить dll в C++ Builder

Что такое Dll и зачем оно нам надо? Как написать Dll? Как подключить и использовать Dll в своей программе? Как отладить Dll? Что такое Dll и зачем оно нам надо? Ну, начнём с того, что Dll — это аббревиатура от слов Dynamic Link Library, что переводится как «динамически подключаемая библиотека». По-сути, это модуль, содержащий какой-то …

Строки (AnsiString) и символьные массивы (Char[], Char*) в C++ Builder

Введение Преобразование типов Некоторые полезные методы класса AnsiString Введение Итак, в С++ Builder строки можно задать тремя разными способами: через специальный класс AnsiString, через массив символов char[] и через указатель на первый символ массива char*: AnsiString String1="Hello!"; char *String2="Hello!"; char String3[]={’H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0’}; char String4[7]={’H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0’};AnsiString String1="Hello!"; char *String2="Hello!"; char String3[]={‘H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0′}; char String4[7]={‘H’,’e’,’l’,’l’,’o’,’!’,’\0′}; Задание строк String3 и String4 …

Простая программа для управления bldc-моторами

Итак, ранее мы собрали базовую схему для экспериментов с bldc-моторами, а сейчас напишем для этой схемы первую программку и попробуем запустить какой-нибудь моторчик. Но для начала немного обсудим поставленную задачу и то, как мы будем её решать. Задача заключается в том, чтобы реализовать на микроконтроллере ATtiny2313 алгоритм блочной коммутации. При этом величину напряжения питания мы …

Справочные данные для контроллеров PIC. Алгоритмы перевода в режим программирования, диапазоны напряжения Vpp, используемые для программирования выводы

В представленной ниже таблице, для различных моделей pic-контроллеров фирмы Microchip приведены поддерживаемые алгоритмы перевода контроллеров в режим программирования (в соответствии с классификацией из этой статьи), диапазоны напряжений Vpp (для моделей, поддерживающих HVP — high voltage programming), а также используемые для программирования выводы. Все эти данные выужены из официальных спецификаций по программированию pic-контроллеров, которые лежат тут, …

Программирование микроконтроллеров PIC. Часть 6. Как перевести контроллер в режим программирования и залить в него прошивку

Часть 1. Необходимые инструменты и программы. Основы MPLAB Часть 2. Что такое микроконтроллер и как с ним работать Часть 3. Структура программы на ассемблере Часть 4. Разработка рабочей части программы. Алгоритмы Часть 5. Ассемблер. Организация циклов и ветвлений Часть 6. Как перевести контроллер в режим программирования и залить в него прошивку В предыдущих частях мы …

Секреты оптимизации. Часть 1. Реализация Case of на асме для AVR-ов и PIC-ов

Часть 1. Реализация оператора «case of» на ассемблере Часть 2. Как инвертировать порядок бит в байте (алгоритмы и примеры на ассемблере) В этой статье, на примере двух контроллеров, показано как на ассемблере можно различными способами организовать аналог оператора языков высокого уровня case of. Кроме того, вы увидите преимущества архитектуры контроллеров AVR с их расширенным набором …

Программирование микроконтроллеров PIC. Часть 5. Ассемблер. Организация циклов и ветвлений

Часть 1. Необходимые инструменты и программы. Основы MPLAB Часть 2. Что такое микроконтроллер и как с ним работать Часть 3. Структура программы на ассемблере Часть 4. Разработка рабочей части программы. Алгоритмы Часть 5. Ассемблер. Организация циклов и ветвлений Часть 6. Как перевести контроллер в режим программирования и залить в него прошивку В этой части мы …