Наш магазин на eBay Наш магазин на AliExpress Наш канал в telegram

Записи с меткой «stdPeriph»

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 14. Использование DMA

Что такое DMA и зачем это нужно Возможности и работа DMA в stm32 Регистры Техника программирования DMA Что такое DMA и зачем это нужно DMA (Direct Memory Access) — технология прямого доступа к памяти. Эта технология позволяет быстро и без использования центрального процессора пересылать данные из одной области памяти в другую. При этом для такой …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 12. Работа с модулями USART и UART.

Общее описание Регистры Техника программирования Пример Общее описание USART — это модуль универсального синхронно-асинхронного приёмо-передатчика. В первую очередь эти модули используются для организации связи по интерфейсу RS-232 и другим, имеющим аналогичный формат фреймов (RS-422, RS-485). Модули, естественно, реализуют не весь интерфейс, а только нижний уровень логики (формат передачи одного фрейма, байта), к которому потом ещё …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Приложение 3. Драйвера и функции библиотеки StdPeriph

MISC (Framework) ADC BKP CAN CEC CRC DAC DBGMCU DMA EXTI FLASH FSMC GPIO I2C IWDG PWR RCC RTC SDIO SPI TIM USART WWDG Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32 Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы …