Наш канал в telegram

Рубрика «Теория»

изучаем матчасть

Инструкция по созданию Telegram ботов. Часть 4. Прикручиваем MySQL к чат-боту для Telegram на php (webhook)

Часть 1. Что такое Telegram боты и как они работают Часть 2. Регистрация аккаунтов Telegram ботов в картинках Часть 3. Пишем простого чат-бота для Telegram на чистом php (webhook) Часть 4. Прикручиваем MySQL к чат-боту для Telegram на php (webhook) Часть 5. Пишем Telegram бота для работы через long polling Итак, сегодня мы попробуем несколько …

Инструкция по созданию Telegram ботов. Часть 3. Пишем простого чат-бота для Telegram на чистом php (webhook)

Часть 1. Что такое Telegram боты и как они работают Часть 2. Регистрация аккаунтов Telegram ботов в картинках Часть 3. Пишем простого чат-бота для Telegram на чистом php (webhook) Часть 4. Прикручиваем MySQL к чат-боту для Telegram на php (webhook) Часть 5. Пишем Telegram бота для работы через long polling Создавать в Telegram аккаунты ботов …

Инструкция по созданию Telegram ботов. Часть 2. Регистрация аккаунтов Telegram ботов в картинках

Часть 1. Что такое Telegram боты и как они работают Часть 2. Регистрация аккаунтов Telegram ботов в картинках Часть 3. Пишем простого чат-бота для Telegram на чистом php (webhook) Часть 4. Прикручиваем MySQL к чат-боту для Telegram на php (webhook) Часть 5. Пишем Telegram бота для работы через long polling Регистрацией новых, равно как и …

Инструкция по созданию Telegram ботов. Часть 1. Что такое Telegram боты и как они работают

Часть 1. Что такое Telegram боты и как они работают Часть 2. Регистрация аккаунтов Telegram ботов в картинках Часть 3. Пишем простого чат-бота для Telegram на чистом php (webhook) Часть 4. Прикручиваем MySQL к чат-боту для Telegram на php (webhook) Часть 5. Пишем Telegram бота для работы через long polling Одна из самых крутых фишек …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 9. Система прерываний

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы с памятью. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть …

Программирование ARM-контроллеров STM32 на ядре Cortex-M3. Часть 8. Процедуры на асcемблере для STM32

Часть 1. Установка MDK, создание проекта, основы Keil uVision Часть 2. Команды и директивы ассемблера, структура и синтаксис программы. Первая программа для STM32. Часть 3. Карта памяти контроллеров STM32, методы работы с памятью. Часть 4. Регистры, старт и режимы работы контроллеров STM32. Часть 5. Как залить прошивку в контроллер. Часть 6. Настройка системы тактирования. Часть …

Интерфейс USB. Часть 9. Программная реализация LS устройства USB. Продолжаем разбираться с принятыми пакетами.

Часть 1. Основы. Часть 2. Как происходит передача данных по шине. Часть 3. Что должно уметь любое USB-устройство. Часть 4. Дескрипторы и классы. Часть 5. Программная реализация LS устройства USB. Схема. Часть 6. Программная реализация LS устройства USB. Физика и приём пакетов. Часть 7. Программная реализация LS устройства USB. Разбираем пакеты по типам. Часть 8. …

Интерфейс USB. Часть 8. Программная реализация LS устройства USB.
Передача по USB произвольного буфера и пакетов подтверждения

Часть 1. Основы. Часть 2. Как происходит передача данных по шине. Часть 3. Что должно уметь любое USB-устройство. Часть 4. Дескрипторы и классы. Часть 5. Программная реализация LS устройства USB. Схема. Часть 6. Программная реализация LS устройства USB. Физика и приём пакетов. Часть 7. Программная реализация LS устройства USB. Разбираем пакеты по типам. Часть 8. …

OpenGL в C++ Builder. Основы

Введение Инициализация Примитивы Введение Все, наверное, понимают, что для работы с 2D и 3D графикой очень приятно пользоваться готовыми библиотеками. Они позволяют программисту избавиться от кучи адовых вычислений, типа обсчёта поворотов, освещений, пересечений, наложений и прочей мути. Все вышеперечисленные «умения» в таком случае реализуются в библиотеке, а нам остаётся только с помощью специальных стандартных функций …

Работа модуля USI в контроллерах AVR Tiny

Модуль USI — это некий суррогат, который предоставляет минимальные аппаратные ресурсы, необходимые для построения последовательного интерфейса. Тут всё как обычно, универсальный — значит никакой конкретный, соответственно, чтобы использовать USI для организации какого-то конкретного интерфейса, всё равно придётся сочетать его с программными средствами, однако такое сочетание позволит разгрузить процессор, значительно увеличить скорость передачи и уменьшить код, …